Documento legale · App mobile

Privacy Policy – Wobbly Rocket

Informativa sul trattamento dei dati per l'applicazione Wobbly Rocket, disponibile su Google Play.

Ultimo aggiornamento · 3 ottobre 2026 Versione documento · 2.0 Lingua · Italiano

In sintesi

§1 Introduzione

La presente Privacy Policy descrive le modalità di trattamento dei dati relative all'applicazione mobile Wobbly Rocket ("l'App", "il Gioco"), pubblicata su Google Play. Questo documento ha lo scopo di informare in modo chiaro e trasparente chi utilizza l'App su quali dati vengono trattati, da chi, per quali finalità e per quanto tempo.

Wobbly Rocket si può usare interamente offline e senza alcun accesso. Nella versione attuale (1.0, build 7) l'App offre in più una funzione online facoltativa: una classifica globale dei punteggi, a cui si partecipa accedendo con Google Play Games. I dati trattati per questa funzione sono descritti nei paragrafi seguenti.

§2 Uso del Gioco senza accesso online

Per giocare non è necessario creare un account né effettuare alcun accesso. Wobbly Rocket non richiede la creazione di un account Wobbly Rocket e non richiede né raccoglie indirizzo email, password, nome e cognome, numero di telefono o posizione geografica. Non è presente alcun campo di inserimento testo attraverso cui fornire informazioni personali. L'unico nome trattato è il nome visualizzato del tuo profilo Google Play Games, e soltanto se accedi (vedi §3 e §4).

Se non accedi a Google Play Games, o se il dispositivo è offline, il Gioco funziona normalmente: finché non hai effettuato l'accesso, l'App non invia a nessun servizio online il tuo nome visualizzato né i tuoi punteggi, e la classifica globale semplicemente non è disponibile.

§3 Accesso facoltativo con Google Play Games e classifica globale

L'accesso a Google Play Games è facoltativo. A ogni avvio l'App tenta di ripristinare automaticamente l'accesso a Google Play Games; se non è possibile, nella schermata HIGH SCORE compare il pulsante ACCEDI. Se non accedi, puoi giocare senza alcuna limitazione.

Quando l'accesso è attivo, l'App esegue queste operazioni:

Queste comunicazioni avvengono tramite connessione HTTPS. Se il dispositivo è offline o i servizi non sono raggiungibili, il Gioco continua a funzionare e il punteggio di quella partita non viene inviato.

§4 Quali dati vengono trattati online

Soltanto se effettui l'accesso, vengono trattati i dati seguenti. Nessun altro dato di gioco viene inviato online.

Wobbly Rocket non legge né invia il tuo indirizzo email, la foto del tuo profilo, i tuoi contatti, l'elenco dei tuoi amici né dati di posizione precisa.

§5 Visibilità pubblica in classifica

Il tuo nome visualizzato e il tuo punteggio possono essere mostrati pubblicamente. La classifica globale è visibile a tutti i giocatori che accedono: l'App ne mostra i primi 5 punteggi, ciascuno con posizione, nome visualizzato e punteggio. Se rientri tra i primi, il nome visualizzato del tuo profilo Google Play Games e il tuo punteggio sono quindi visibili agli altri giocatori. L'interfaccia dell'App non mostra la tua email, il Player ID né il suffisso numerico.

Se non vuoi che il tuo nome visualizzato possa comparire in classifica, non accedere a Google Play Games: il Gioco resta pienamente utilizzabile. Se hai già partecipato, puoi chiedere la rimozione dei tuoi dati dalla classifica con la procedura descritta al §11.

§6 Servizi di terze parti

Le funzioni online si basano su servizi di terze parti, ciascuno con una propria informativa sulla privacy:

Questi fornitori possono trattare i dati anche al di fuori dello Spazio Economico Europeo, secondo le garanzie descritte nelle rispettive informative. L'App non è collegata ad altri servizi online di terze parti.

§7 Dati salvati sul dispositivo

Per conservare i progressi di gioco, l'App utilizza l'archiviazione locale del dispositivo (PlayerPrefs). Questi dati restano sul dispositivo, con una sola eccezione: il punteggio più alto raggiunto è anche il valore che viene inviato alla classifica online se hai effettuato l'accesso (§3).

I dati salvati localmente comprendono le statistiche di gioco:

L'unico dato di gioco che può lasciare il dispositivo è il tuo punteggio migliore, e solo se hai effettuato l'accesso (§3): le altre statistiche non vengono mai inviate. Quando accedi, i servizi di Unity salvano nello stesso archivio locale anche il tuo Player ID, il nome del giocatore e un token di sessione, per ripristinare l'accesso. Tutti questi dati vengono rimossi disinstallando l'App o cancellando i dati dell'App dalle impostazioni del dispositivo.

§8 Permessi richiesti

L'App non richiede permessi sensibili, come fotocamera, microfono, posizione, contatti, telefono, archiviazione dei file o SMS, e non richiede l'accesso all'ID pubblicità del dispositivo.

Il file di installazione dichiara due permessi di rete:

Il manifest contiene inoltre un permesso interno di sistema (AndroidX) che non comporta alcuna raccolta di dati.

§9 Pubblicità, analytics e tracciamento

Nella versione attuale di Wobbly Rocket:

I servizi di terze parti indicati al §6 possono trattare dati tecnici propri, secondo le rispettive informative; l'App non li utilizza per analytics o profilazione. Qualora in futuro venissero introdotte funzionalità che comportano un diverso trattamento di dati, questa Privacy Policy sarà aggiornata di conseguenza prima della loro introduzione — vedi §13.

§10 Età minima

Wobbly Rocket è destinato a utenti di età pari o superiore a 13 anni (fasce 13–15, 16–17 e 18+). Non è rivolto a minori di 13 anni e non raccoglie consapevolmente dati personali da persone di età inferiore ai 13 anni. Se ritieni che un minore di 13 anni abbia utilizzato le funzioni online, scrivi all'indirizzo indicato al §14: provvederemo a cancellare i dati associati. L'accesso a Google Play Games è inoltre soggetto ai requisiti di età e alle regole degli Account Google.

§11 Conservazione e cancellazione dei dati

Dati sul dispositivo. Restano sul tuo dispositivo e puoi cancellarli in qualsiasi momento disinstallando l'App o cancellando i dati dell'App dalle impostazioni del dispositivo.

Dati online. I dati inviati a Unity (identificativo giocatore, nome del giocatore, punteggi) vengono conservati finché non ne viene richiesta la cancellazione; non è previsto alcun azzeramento automatico della classifica.

Come richiedere la cancellazione. L'App non dispone di una funzione automatica di cancellazione. Puoi chiedere la cancellazione dei tuoi dati online scrivendo all'indirizzo email indicato qui sotto, con oggetto «Richiesta cancellazione dati – Wobbly Rocket», e indicando il nome visualizzato con cui compari in classifica. La richiesta viene gestita manualmente dallo sviluppatore entro i termini previsti dalla normativa applicabile. Dopo aver verificato la richiesta, lo sviluppatore elimina, con gli strumenti di amministrazione messi a disposizione da Unity:

Richieste di cancellazione e di informazioni sui dati trattati:

wobblygames.dev@gmail.com

Per tutelare i giocatori, potremmo chiederti informazioni aggiuntive per verificare la richiesta. Se dopo la cancellazione accedi di nuovo a Google Play Games e giochi, verrà creato un nuovo identificativo e i nuovi punteggi potranno comparire di nuovo in classifica.

Dati presso Google. La cancellazione dei dati presso Unity non elimina il tuo profilo Google Play Games né i dati che Google conserva: per questi puoi usare il tuo profilo Play Games o il tuo Account Google (vedi §6).

§12 Diritti degli utenti

Titolare del trattamento dei dati online descritti in questa policy è lo sviluppatore dell'App, contattabile all'indirizzo del §14. Per chiedere informazioni sui dati che ti riguardano, la rettifica o la cancellazione (§11) puoi scrivere a quell'indirizzo. Se la normativa applicabile (ad esempio il GDPR) ti riconosce ulteriori diritti, come la limitazione del trattamento, l'opposizione o la portabilità, puoi esercitarli scrivendo allo stesso indirizzo. Hai inoltre il diritto di proporre reclamo all'autorità di controllo competente (in Italia, il Garante per la protezione dei dati personali).

I dati di gioco salvati localmente (§7) restano sotto il controllo esclusivo di chi gioca.

§13 Modifiche alla presente Privacy Policy

Questa Privacy Policy potrà essere aggiornata in futuro, ad esempio in caso di introduzione di nuove funzionalità che comportino il trattamento di dati. Eventuali modifiche saranno pubblicate in questa pagina con l'indicazione della nuova data di aggiornamento. Si consiglia di consultarla periodicamente.

§14 Contatti

Per qualsiasi domanda relativa alla presente Privacy Policy, è possibile scrivere all'indirizzo email dello sviluppatore:

wobblygames.dev@gmail.com

§15 Appendice tecnica

Riferimento sintetico ai valori tecnici citati in questo documento, così come verificati nel codice sorgente, nei pacchetti dei servizi e nel manifest Android dell'App (versione 1.0, build 7).

Comunicazioni con i servizi online (solo dopo l'accesso)
DatoServizioQuando
Codice di autorizzazione monouso di Google Play Gamesplayer-auth.services.api.unity.comAll'accesso
Nome visualizzato Play Games (adattato come al §4)social.services.api.unity.comAll'accesso, se diverso dal nome già salvato
Punteggio migliore (record personale)leaderboards.services.api.unity.comAl termine di ogni partita
Richiesta dei primi 5 punteggi e della propria posizioneleaderboards.services.api.unity.comApertura della schermata HIGH SCORE
Chiavi di salvataggio locale (PlayerPrefs)
ChiaveContenuto
apogee.highscorePunteggio più alto
apogee.bestaltitudeAltitudine massima
apogee.bestcomboCombo massima
apogee.gamesplayedPartite giocate
apogee.starstotalStelle raccolte (totale)
apogee.ufosevadedUFO evitati (totale)
apogee.obstaclesevadedOstacoli evitati (totale)
apogee.altitudetotalAltitudine cumulativa
apogee.equippedskinSkin del razzo equipaggiata
apogee.skingrandfathermaskSkin sbloccate (migrazione)
apogee.skingrandfatherdoneIndicatore interno di migrazione delle skin
…unity.services.authentication.player_idPlayer ID Unity (solo dopo l'accesso)
…unity.services.authentication.player_nameNome del giocatore (solo dopo l'accesso)
…unity.services.authentication.session_tokenToken di sessione (solo dopo l'accesso)

Il motore di gioco può salvare localmente anche impostazioni tecniche interne (ad esempio la qualità grafica), che non vengono inviate ad alcun servizio.

Permessi Android dichiarati nel manifest
PermessoUtilizzo effettivo
android.permission.INTERNETFunzioni online descritte in questa policy
android.permission.ACCESS_NETWORK_STATEVerifica dello stato della connessione — non dà accesso a dati personali
…DYNAMIC_RECEIVER_NOT_EXPORTED_PERMISSIONPermesso interno di sistema (AndroidX) — nessuna raccolta dati